LOL万圣节特别篇:暗影岛八大英雄全解析

娱乐 2024-04-30 02:24:32 7574

LOL万圣节特别篇:暗影岛八大英雄全解析

一年一度的圣节万圣节终于到了登录国服,除了官方的特别一系列活动以外,相信许多玩家对于这个节日也有着自己的篇暗看法。其实万圣节作为一个国外传统的影岛节日,被国内玩家所熟知也主要是大英靠着游戏里的英雄,比如在英雄联盟的雄全世界里,“暗影岛”这个势力无疑是解析万圣节最有代表性的阵营。

位于瓦洛兰大陆西北部的圣节一个岛屿,集黑暗魔法与邪恶于一体的特别神秘地域。位于暗影岛的篇暗英雄有:寡妇制造者伊芙琳、金属大师凯撒、影岛掘墓者约里克、大英战争之影赫卡里姆、雄全死亡颂唱者卡尔萨斯、解析蜘蛛女皇伊莉斯、圣节魂锁典狱长锤石、圣枪游侠卢锡安(与以上英雄为敌对关系)。那么这样一个神秘地带的英雄,又会有哪些特殊的能力呢?

值此万圣节之际,小编特地为大家带来了暗影岛八大英雄的详细解析,各位可以试着用这八个英雄去完成六杀模式的挑战,可能会有意想不到的收获哦!

【本文由网易瓦洛兰大陆 影子原创出品,转载请注明地址及作者】

死亡颂唱者卡尔萨斯

在瓦洛兰大陆无数的符文战争中,英雄们使用、摧毁无数的物理魔法,这些魔法让大陆很多地方伤痕累累。许多远离文明的地方已变成危险之地。嚎叫湿地便是其中之一,巫妖卡尔萨斯自称是这里的领主。人们认为,卡尔萨斯是个一生中都在恶臭湿地寻找财富的愚蠢魔术师,而且他被弥漫着湿地的暗黑魔法永远地改造了。

卡尔萨斯用他的铁拳(虽然骨瘦如柴)统治着这片沼泽地。卡尔萨斯不欢迎参观者,那些不惧怕巫妖可怕能力的人很可能成为不死生物——骷髅或僵尸。从而成为卡尔萨斯不断壮大的不朽仆人队伍成员之一。据说,暗夜时,卡尔萨斯会吟唱那些死于湿地的人的故事。

卡尔萨斯在英雄联盟的任期算是联盟历史中比较不正常的。主要体现在以下几个方面:首先,这样一个孤立和厌恶生活的巫妖竟然会心甘情愿成为推广生命保护组织的成员之一。其次,卡尔萨斯专门拒绝通过服务联盟获得的能力和影响——他是个无报酬的自愿者。了解他在联盟外生活的人绝对不会相信卡尔萨斯的这些行为。卡尔萨斯从未说过他想要成为一名英雄。当人家问起这件事时,他显得异常激动。为了不激怒这位巫妖,很多明智的人也不再问这个问题了。

“来我家参观吧,我会为你逝去的生命唱首挽歌。”

死亡颂唱者是一个前期弱势,后期强大的英雄。其拥有的全图大招有着千里之外取敌将首级的效果,这也是死歌最令人着迷的地方。但死歌的威力并不仅仅于此。死歌是一个典型的后期英雄,它初期的任务就是打钱,作为一个法系Carry初期他在线上没有强力的压制力,但可以通过Q技能比较安全的补兵和骚扰对手。如果对手走位失误或者想冒进压制你,也可以通过W减他速然后通过Q来磨血,由于Q技能打单个目标是双倍伤害,因此如果能单体炸到他是非常疼的。6级过后时刻注意全地图是否有人空血放R收人头。虽然死歌是以发育为主,但死歌的GANK能力其实很不错,适当的时机也可以GANK或参团。

天赋

符文

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小技巧

1:死歌是个不折不扣的后期英雄,尽管他有Q可以消耗,但在对线期还是以补刀为主。

2:尽可能跟己方打野英雄商量一下,留F4或者三狼给你刷,死歌对于补刀的需求非常大。

3:Q技能是死歌最核心的技能,由于命中单一目标是双倍伤害,所以Q的位置选择非常重要。

4:死歌虽然是脆皮,但由于被动和E技能的关系,团战时候尽可能的充当队伍的前排,不要贪生怕死。

5:死歌的大招现在CD非常长,所以在没有大招的时候最好不要选择和对方正面打团。

寡妇制造者伊芙琳

伊芙琳的出身神秘莫测,她对此也保持着神秘。人们都知道伊芙琳是瓦

洛兰大陆最资深的暗杀者之一。第一眼看见她,你就能看出她不太像个人类。有传言说她小时候受到轻度空想吸血鬼化诅咒。支持该言论的人称伊芙琳既能够汲取她在正义之地敌人的生命精华,又不怕直接光照的事实足以证实这个传言。有证据显示伊芙琳来自暗影岛。这个神秘岛位于瓦洛兰大陆西北部,被一层浓浓的,不自然的雾笼罩着。人们认为暗影岛是无数不死生物的归属地,但似乎没有人急切地想去证实这个说法。伊芙琳既不承认,也不否认她和暗影岛的联系。

瓦洛兰大陆的权利掮客知道伊芙琳的服务价值最高,她在英雄联盟的表现表明她的野心越来越大。她在正义之地的野心很大,以至于关于她出身的新传言不断地传播。最受欢迎的传言是——小时候受到的魔法诅咒使她变成在战场上饥饿的野兽。伊芙琳只是露出她锋利的尖牙和牙齿,对此付之一笑。伊芙琳巴结联盟的召唤师,积攒影响力,用心只有她自己知道。她这个计划的本质,就像她的各方面一样,无人知晓。毫无疑问,那些计划已经摆上世界舞台了。

“她对我来说并不神秘——她是终极掠食者”——贾克斯。

经过一次补丁的削弱后,寡妇很少拿来中单,而更多地被人们用来打野了。特别是在反隐手段缺乏的S4版本,寡妇打野比以前更具威胁。寡妇打野的优势在于GANK时无法被眼发现,但缺乏有效的控制技能,一旦遇到逆风很可能成为一个打酱油的存在。由于被动的存在,寡妇很轻松就可以接近敌人,但要注意的是前期没有留人能力,输出也不太足够,最好可以配合具有控制技能的队友,也可以让队友先勾引对面,自己再趁机上前。

天赋

符文

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小技巧

1:因为有被动的存在,寡妇前期的Gank能力无人能及,所以前期尽可能的多帮助队友建立优势。

2:寡妇在出了蛋刀之后的输出能力非常强,在中期几乎无惧大部分打野英雄。

3:团战时的寡妇略疲软,所以你的任务不是输出,而是利用被动绕后开团。

4:寡妇的大招命中多个目标会提供更高的护盾,所以尽可能砸到更多的目标。

5:寡妇后期能力较弱,所以前期有优势了也不要全出输出装,有一定肉装能黏住对方后排的寡妇才是最无解的。

魂锁典狱长锤石

锤石是一位扭曲的收割者,他用他贪婪的锁链来奴役生者的灵魂。如若被他骇人外表所震慑,片刻的迟疑便会让你无法逃脱。他会将他们的灵魂从尸体中撕扯出来,并装进他苍绿色的灯笼之中。无论受害者是生是死,魂锁典狱长都能通过折磨他们获得病态的快感。他残忍的任务从未有过尽头,他潜伏于大陆之上,等待着狩猎更为坚毅的灵魂。

锤石小心且从容的雕琢他在瓦洛兰大陆的足迹,他独自精心挑选他要下手的目标,将毕生都花在寻觅灵魂之上。他孤立并玩弄他们,用他扭曲且疯狂的幽默来侵蚀受害者的意志。一旦锤石看中了一个灵魂,他将不顾一切的占有他。随后他会将所有捕捉的灵魂带回暗影岛,而等待他们的是无法想象的可怖命运。这也是他的唯一目的。

鲜有人知道魂锁典狱长的过去,大部分的细节只能得知于童谣和篝火旁传诵的故事。这些故事述说着几个世纪前一个喜欢在囚房中施虐的变态狱卒。他耐心且残忍,他通过各种手段在受害者的身体屈服前击溃他们的心智。锁链是狱卒钟爱的可怕刑具。锁链发出的刮擦声让受害者们发出惨叫,巨大的痛苦在此根植。终于,他的黑暗统治在监狱发生的一起暴乱中面临挑战,囚犯们得以逃脱。他们将他包围,没有任何的仪式或是同情,他们用狱卒的锁链将他吊死。一个名为锤石的恐怖幽灵至此诞生,这就是故事的记载。

锤石出没于大陆上,所到之处尽是恐怖与绝望。然而,在他黑暗的阴谋下还有一个邪恶的目的,而依靠平凡人的灵魂是绝对无法实现的。只有在吸收瓦洛兰大陆最坚毅的灵魂后,他才能最终得到他想要的东西。

“没有什么事比一点一点的夺人心智更爽的了。”——锤石

很多人把锤石和机器人比,虽说锤石的钩子虽然不如机器人,但其他方面的能力可是大大超过了机器人的。

和一般的辅助一样,锤石早期的任务是保护自己的ADC发育。由于E技能附带额外伤害,锤石普攻的骚扰伤害超过绝大部分英雄,因此锤石线上有着很强的压制能力。同时由于Q技能的存在,锤石也可以躲在下路草丛中阴人,一旦Q得手即可配合ADC打出一轮爆发,前两级的锤石一旦勾中甚至可以直接秒杀对面的英雄。另外锤石的被动是身边敌人死亡后有几率掉落灵魂,锤石可以吸收并增加自己的护甲和AP,因此随着比赛的进行,锤石会获得不少的属性提升。一旦自己的ADC走位不慎,锤石还可以通过投掷灯笼帮助ADC脱离险境。

游戏中期则是锤石最为闪光的时期,Q技能可以先手阴人,W可以救人,而E则可以击飞敌人,R技能则可以造成强力的减速效果,无论是保护队友还是先手开团锤石都可以很好地胜任。总而言之,锤石是一个非常强力的辅助,而且是目前版本中最强势的辅助之一,你值得拥有。

天赋

符文

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小技巧

1:由于Q技能弹道速度很慢,在对线期很难命中,所以可以考虑用E技能先手,在减速对方之后再用Q,命中率会大很多。

2:W技能是锤石最核心的技能,这个技能可以帮助打野来Gank,也可以帮助队友逃生,一定要灵活运用灯笼。

3:锤石是一个很好的开团英雄,在团战前Q中对方的脆皮,然后Q到对方面前开大,能很好的限制对方的走位。

4:锤石的E技能前期能提供不错的攻击力加成,所以多用平A去消耗对方。

圣枪游侠卢锡安

卢锡安使用的是拥有传承力量的神圣武器,并成为对付不死族群的卫士。 他冷静而强大,面对无尽的恐怖时仍然可以通过其武器上拥有的驱除之火惩罚对手。 他的理想是让那些被不死尸身所困扰的灵魂得到最后的解脱,这让他得到被解放的灵魂的祝福。

跟他们使用的一对双子神圣武器一样,卢锡安和他的妻子赛那一直在一起解放大陆各地的灵魂,给与黑暗光明,驱除一切腐朽。 他们的个性完美组合,赛那的永不放弃和卢锡安的热心与对他人的无私之心使他们更加的紧密,成为一体。

虽然卢锡安和赛那面对过很多很多的对手,但是在暗影岛上的敌人是他们从未见过的可怕存在。 当阴影开始笼罩大陆的时候,卢锡安和赛那开始在各地追杀他们。 虽然是前所未有的危险工作,这无畏的一对仍然坚持到底,直到他们遇上了魂锁典狱长:锤石。 这是一个实力强大却还可以一战,但是无比聪明和狡猾的存在。战斗开始,锤石用他那狡猾智商捕获了赛那的灵魂并将其围困在一个无形的监狱里。 赛那再也不能回来,而第一次,卢锡安要自己完成使命。

虽然锤石捏住了卢锡安的另一半心脏的时候, 但他却为阴影岛引来了最恐怖的敌人。 卢锡安的内心被黑暗笼罩,他的决心坚定而可怕。卢锡安拿起了他妻子的武器,卢锡安发誓要完成他们当时的使命,把阴影岛完全净化。 虽然赛那的灵魂已经失去,但是卢锡安会战斗到让她安魂的那一天。

“杀掉你,为的是解救你。”——卢锡安

卢锡安是一个拥有很高爆发的ADC。他非常依赖技能输出,前期充分利用技能触发被动可以获得很强的线上压制力。作为连续N个版本都称霸ADC位置的强力英雄,卢锡安几乎没有什么缺点。前期线上无论是对拼还是耗血都丝毫不惧,有着被动的存在,卢锡安可以在瞬间打出很高的输出。但卢锡安没有任何攻速加成,射程也很短,因此他特别依赖技能配合被动来输出,没有技能的时候千万别随意跟对面硬拼。

卢锡安前期很容易取得优势,一旦遇到顺风卢锡安几乎无法阻挡,因为E技能的存在,卢锡安可以轻易逃脱对面突进的追击,在团战中进行灵活的走位,在保证自己安全的同时还能打出足够的输出。

天赋

符文

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小技巧

1:卢锡安的对线能力非常强,几乎没有ADC在前期能打过他,所以对线期尽可能的多压制对方。

2:可以依靠Q技能的穿透效果,隔着小兵去消耗对方。

3:在对拼时尽可能用E技能起手,保证被动完美触发。

4:大招在前期的伤害比较低,所以不要吝啬用大招来清兵。

战争之影赫卡里姆

自赫卡里姆第一次到瓦洛兰西北部的海滨观光开始,这位高大魁梧、披坚执锐的幽魂就已将恐惧深深地植入到了那些见过他的人们的心中。没有人看到过像他这么既巨大又轻盈的东西,并且他突然来访的神秘感深深地让人感到不安。当赫卡里姆开始向东进军时,他的身后留下了一条荒芜之径,其中的土地已经再无半点生机,平原上的村民们为了安全起见,不得不从他们的家园逃亡到附近的德玛西亚。城中人满为患的酒馆里,大家交头接耳地散布着这个残忍幻影的传闻。有些人断言,他是某个古代战士的复仇之影,想要毁灭所有生灵;还有人坚持说他们曾经看到过他率领着一整支幽魂骑兵团;另一些人仍然相信他是一些可恨的死灵术士的作品。一名德玛西亚指挥官试图驱散这困扰着整个城市的恐怖,便召集了他手下最优秀的一批士兵,上马出城,去阻挡或摧毁赫卡里姆。

这名指挥官带领着他的士兵们在赫卡里姆的必经之路上严阵以待,准备迎接他的

赫卡里姆冲击。当幽影冲向他们时,一种压倒性的恐惧感紧紧地缠住了这些战士。这些人惊恐得无法动弹,在幽灵般的泰坦撞倒他们、将他们撕碎并用铁蹄践踏他们时,只能惊声尖叫。赫卡里姆折回到肢体残缺、颤抖不已的指挥官面前,作了一番令人心生寒意的宣言:“这只不过是一个开始。凡人的军队是无法匹敌暗影之力的。”说完后,赫卡里姆又开始了他那可怕的征程。噩梦般的经历已经将这名指挥官逼疯,在他晃晃悠悠地回到德玛西亚后,他悲惨的警告只不过被鄙夷地看作是疯子的胡言乱语。虽然赫卡里姆的来历和意图仍然是个谜,但他的目的地已经很明确了——在他到达战争学院时,他用来势汹汹、居高临下的语气,要求进入英雄联盟。

“你不明白……影子将把我们所有人都吞噬……”——前德玛西亚指挥官

人马是一个非常强力的打野,支援速度快,拥有中不多的大团控,而且可以轻易突入敌人后排,一个发育良好的人马绝对是脆皮的噩梦。人马有很多AOE技能,W还能提供回复效果,因此3级后他的打野速度很快。虽然移动速度很快,但是由于缺少控制技能,没有大招前人马的GANK能力只算一般。E技能是gank必备技能,因为它可以提高你的移动速度并且击退目标,去线上GANK时一般选择绕后、或者利用移动速度优势跑到敌人前面再将他顶回来。

他的大招非常强大,这是他唯一的突进和强控技能。由于人马是近战英雄,因此你需要出点肉装。团战时,人马大招是一个非常好的先手与反先手,尽量大住多数敌人,也可以使用大招到突进到脆皮身后再用E顶回来。

天赋

符文

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小技巧

1:人马虽然现在不是一个很热门的打野英雄,但这并不代表他前期打不过主流的打野英雄。

2:人马Gank的常用套路,绕后然后开E把对方撞回去,在有了大招之后也同样如此。

3:人马几乎不会依靠平A去输出,Q技能已经代替了他的平A。

4:人马的大招弹道速度很慢,所以正面直接开大很容易被对方闪现躲开,所以尽可能找视野的死角去开大招。

掘墓者约里克

于生者而言,掘墓者的工作不可或缺,而在暗影岛,掘墓者的价值更不可估量。岛上遍布幽魂,不惧生灵,只有高超的魔法技能才能超度这些亡魂。在第一次符文之战之后,尤里克莫里决定成为一名掘墓者。尤里克的家族保存着瓦罗然大陆最古老的秘术仪式——最后安息仪式。

家族的铁锹世代传承,每一名掘墓人都教导子孙,这只铁锹上灌注着先人的灵魂。漫漫长夜孤独穿行于墓碑之间时,他们会保护你。尤里克没有子嗣,无法让莫里家族继续存续,他本人也怀着这份悔恨死去。尸体和铁锹一起埋葬在家族墓穴。而最后安宁的仪式也随之消亡,但和约里克所预计的有所不同。

约里克再次出现是在暗影岛的闹鬼海滩,他仍旧紧握铁锹,并未完全死去,却又谈不上算个活人。很快约里克意识到,自己能成为暗影岛不死亡魂的摆渡者,他可以帮助这些死者踏上升天之路。这印证了那个诅咒,掘墓人必须“埋够量”才能超度升天。而没人知道这“量”究竟有多少。

约里克不知疲倦的挖掘墓穴,徒劳的等待着解脱之日。从数十年到数百年,约里克终于快要熬出头。他返回瓦罗然寻找自己的尸体,只要埋葬了自己的尸体后就可以获得超度。而当他返回时,家族墓穴和秘术仪式已经无迹可寻。希望渺茫之时,他发现了联盟,一个可以重振家族名声的机会。

“死后再说”-约里克”

掘墓作为上单一霸,却很少被玩家们使用,原因在于虽然掘墓对线强,但掘墓中后期的输出实在太过乏力。即便如此,由于掘墓大招的存在,他可以作为一个战略性英雄使用,搭配某些阵容可以起到意想不到的效果。掘墓前期非常强力,有着E技能的回血,可以无限消耗敌人,就算敌人硬拼有着小鬼帮忙的掘墓也绝对不会害怕。

掘墓对线没有太多技巧,遇到爆发高的就用WE技能消耗,遇到有回复技能的就上去拼,无论如何掘墓前期都不会吃亏,但由于缺乏控制技能,掘墓很难击杀对手,把对面打回家就好。尽早做出女神之泪以便早早叠满。团战时掘墓主要任务就是黏住对面脆皮限制他们的输出。决定把大招给谁这一点很重要。若己方有发育良好的ADC或者死歌这样的英雄,掘墓大招给上去相当于多了一个队友;也可以选择给被集火的队友,要视情况而定。

天赋

符文

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小技巧

1:掘墓者上单能对抗绝大多数上单英雄,包括前期无敌的潘森,靠着小鬼的回血掘墓能够很好的消耗他们。

2:掘墓在团战中的地位和炼金很相似,都是无脑冲对方后排,阻止他们输出的。所以在出装方面尽可能转肉一些。

3:大招是掘墓最核心的技能,基本上只会给AP或者ADC,具体情况看当场比赛哪个位置更重要一些。

4:掘墓中期作战能力较疲软,所以中期尽可能避免和对方发生正面5V5团战。

蜘蛛女皇伊莉丝

伊莉丝外表高雅却内心恶毒,她天生邪魅,引诱无数纯洁或贪欲的灵魂

陷入她的欺诈之网。在罪行发生之前,没有受害者能活着发现伊莉丝神秘伪装后面的黑伊莉丝暗秘密。在隐匿市间的黑暗礼堂,伊莉丝向追随者灌输一位神秘蜘蛛之神的信仰。信徒们不顾一切的渴望获取蜘蛛之神的眷顾,而他们的祷告则被认为是伊莉丝活力与力量的源泉。。

在那些隐藏于社会的昏暗大厅中,伊莉丝宣扬着有关神秘的蜘蛛之神的消息。她的那些孤注一掷的追随者们渴望获得神恩,并坚信它的赐福是伊莉丝的活力与权力之源。当伊莉丝宣布她将引领一次去往蜘蛛之神的神坛的朝圣之行时,她只挑选了最为虔诚的信徒们加入。陷入狂喜的被选信徒们盲目地跟着她进行跨越海洋的危险之旅。当他们到达最终目的地——暗影岛——的一个海滨时,伊莉丝带着他们来到了一个遍布蛛网的洞穴处。带着对神坛的期盼,这群人充满困惑地望向他们的女祭司。她转身面向人群,并以胜利的姿态举起她的手臂,将她背后蜘蛛一般的节肢给露了出来。初次见到伊莉丝可怕的真实形态后,追随者们扭头就逃,但她变出一张魔法蛛网来困住他们。在她的受害者们被困住后,她转身面向洞穴,发出一阵刺耳的吼声。一只庞大的亡灵蜘蛛出现在了黑暗之中,缓缓地用粗壮锐利的节肢向前拖行着它那丑恶的身躯。伊莉丝的追随者们在被这头怪物一般的蜘蛛活生生地吃掉的同时,能做的只有尖叫而已。她靠近了这头已经吃饱喝足的生物,提取它的毒液,然后将这奇怪的东西喝了下去。顿时,就有一种返老还童的活力涌动在她的血管之中。伴随着死亡再一次延期,伊莉丝重新加入她的会众之中。他们在听到被选之人都已留在蜘蛛之神的圣所后欣喜若狂。伊莉丝消除了信徒们的疑虑,好让她能在合适的时机引领另一次朝圣之行。蜘蛛之神还在等着呢。

“真正的追随者们无需害怕蜘蛛的拥抱。”——伊莉丝

蜘蛛女皇是一个很强的打野英雄。由于被动小蜘蛛的存在,可以让蜘蛛无伤进行打野。打野的蜘蛛相比线上应该更早地出肉。1级打BUFF时先用人形态放个Q,再切换成蜘蛛放Q,随后往后面走一点让BUFF怪攻击小蜘蛛,这样就能做到无伤打野。达到三级也可以选择去对面反野,蜘蛛野区单挑能力是数一数二的,特别是遇到盲僧的时候,利用小蜘蛛可以抵挡他的Q技能。

蜘蛛GANK能力算不上强,她更适合反野或者进行反蹲。到线上GANK时只有E一个控制技能,要有绝对把握了才出手;若能控制住蜘蛛就能打出非常可怕的爆发,配合队友击杀绰绰有余。团战开始前,你通常可以利用人类形态的Q技能骚扰,并利用E技能试试能不能控住对面的CARRY,再适时利用蜘蛛形态切入对面脆皮,当有队友跟你一起切后排时,你可以变成人形提供控制;若此时吸引了对面仇恨,不要忘了利用蜘蛛形态的E技能逃走。

天赋

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小技巧

1:由于有被动小蜘蛛的存在,蜘蛛打野非常轻松,注意多让野怪去攻击小蜘蛛。

2:E技能是蜘蛛唯一的控制技能,所以命中率要求非常高,这是蜘蛛Gank能否成功的决定性因素。

3:蜘蛛形态的E技能可以躲开防御塔的攻击,所以蜘蛛是越塔强杀能力最强的打野英雄,没有之一。在杀掉对方英雄之后蜘蛛可以飞天直接离开塔的范围。

4:Q技能的双形态都附带斩杀效果,所以大面具非常适合蜘蛛,这能让他在中期团战时的输出增加不少。

金属大师莫德凯萨

某天,从暗影岛来了一个器宇不凡的家伙。他身高八英尺,深深的隐藏在锋利的盔甲之内,莫德凯撒人们只知道他名叫莫德凯撒。从未有人见过他藏在盔甲之中的真面目,有人猜测他也许是个人类。也有人宣称他根本不是活人,而是不死的黑暗之身。传言莫德凯撒曾入侵过他遥远的故国——然而这些流言不过是偏执狂或者疯子的疯言疯语罢了。为人所知的是:莫德凯撒在某一天秘密地抵达了战争学院,话语中带着阴森动荡的回声,要求加入英雄联盟。

如果说他的恐怖面容还不足为惧的话,那么更可怕的是他所触之处都会染上瘟疫。而那些被他抓住的不幸者都会患上不治之症。事实上,莫德凯撒似乎与疾病有着神秘的关联,这才使得他如此地令人不寒而栗。人们看到他行走在诺克萨斯的贫民窟里,与瘟疫患者混在一起。然而,他诡异的计谋,高傲的立场,以及变幻莫测的命令口吻,让许多人认为莫德凯撒绝不仅是一个步兵那么简单。

有人根据他特立独行的个性推测他是位将军。虽然众人在忐忑中接受这一令人不安的猜测,但在暗夜惊醒之时,总有一个挥之不去的梦魇让人难以入眠———如果莫德凯撒真是一位将军的话,那么他统帅的该是一支怎样的噩梦军队呢?

"如果说有一样东西溃烂在联盟心中的话,那便是诅咒之王。"

由于被动的存在,金属不需什么肉装也能有坦克能力,再加上其技能的特殊性,使得金属在顺风局中不但能制造可怕的输出,对面还很难杀死你;但又由于金属是近战,技能射程较近同时又缺乏逃生技能,这使得金属在逆风局中一不小心就超鬼。金属前期主要是以刷钱为主,几乎没人能刷得过金属。两个技能收一波兵之后直接去野区收野怪,靠着被动的存在金属可以无伤收野。

金属在线上的核心打法基本就是依靠补兵的经济优势达到装备碾压的效果。团战时把大招丢给队友集火的对象,尽量先拿到一个灵魂,理想状态是把大招丢给对面ADC或剑圣蛮王这种AD英雄,然后叫队友集火。若收到一个强力AD英雄的灵魂之后你就可以进去跟对方肉搏了,W给自己加上然后QE各种放,有灵魂的攻击帮你增加护盾和法术吸血效果,即使没有肉装你依然是非常难死的.没有灵魂的时候切忌就不要太浪了,没有技能的时候再一旁等CD就好。如果能拿到对方主力输出的灵魂基本可以赢得一场团战。

天赋

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小技巧

1:铁男是英雄联盟里唯一一个没有控制技能,同时又没有位移/加速技能的英雄,所以对线期很容易被对方打野抓爆,切记买眼!

2:铁男线上主打消耗,利用W和E技能在刷兵的同时消耗对手,但铁男在没有大招之前的对拼能力其实是很弱的,所以不要盲目自己和对方硬来。

3:铁男最大的问题就是手短,而这一点在团战也暴露无遗,所以团战时如果摸不到对方后排,就不要强迫症似得无脑往对方后排冲,这样很可能死在冲锋的路上。

4:尽可能的把自己的大招扔给对方的ADC,一旦拿到对方ADC的灵魂,战局可能瞬间扭转。

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